Darksiders raconte l'histoire d'un des quatre Cavaliers de l'Apocalypse, rappelé par erreur sur Terre. Ce dernier, nommé Guerre, est impliqué malgré lui dans une bataille sanglante. Durant ce combat, il perd mystérieusement sa force et est vaincu par un sbire du Destructeur, le mal incarné. Lorsque le Cavalier reprend ses esprits, des sages l'attendent. Ces protecteurs des sept sceaux qui séparent Ciel et Enfer l'accusent d'être responsable de la déchéance du monde. Guerre va donc devoir prouver son innocence et tuer les ennemis qu'il croisera sur son chemin.
Le jeu est violent et sanglant. La carrure de notre guerrier ainsi que sa palette d'armes sont dignes d'un très bon beat'em all. Darksiders mélange des combats riches et nerveux, à des phases d'exploration plus axées sur la résolution d'énigmes. Durant une trentaine d'heure, le joueur appréciera de découvrir un "level design" de qualité, et des musiques envoûtantes qui apportent une dimension épique au jeu. Cette expérience ne pêche que sur quelques petits aspects comme la maniabilité parfois perfectible.
Il est clair que Darksiders trouve son inspiration dans d'autres références du genre. Ainsi, sans pour autant les copier, le titre rend hommage à des jeux comme Zelda, ou encore Prince of Persia, Legacy of Kain et God of War pour ne citer qu'eux. Un argument plutôt alléchant lorsque l'on connait la qualité de ces derniers...
Léa, rédaction de Manews











